【编者按】4月21日消息,据国外媒体Venturebeat报道,许多客户都在期盼着Oculus虚拟现实头戴设备的面世,但公司却第二次推迟了产品发布时间。
4月21日消息,据国外媒体Venturebeat报道,许多客户都在期盼着Oculus虚拟现实头戴设备的面世,但公司却第二次推迟了产品发布时间。
根据SuperData的研究报告显示,最新市场研究表明2016年在虚拟现实方面的投资将会减少22%。inteligence公司对收益的预期也从36亿美元下降至29亿美元。导致这些下降的主要因素之一就是Oculus和HTC的虚拟现实设备无法按时上市。上市时间从4月推迟至5月,甚至有可能会延迟到6月使得很多用户感到失望。但尽管如此,SuperData依然预测虚拟现实行业产值将在2019年达到228亿美元。
这并不是SuperData第一次降低对虚拟现实产业的预期。在今年3月,Rift和Vive发布之前,SuperData就曾把对该公司的收入预期降低了30%,至36亿美元。虽然几年虚拟现实产业领域的开年并不乐观,但这并不影响该产业长期的前景。因为大部分的普通民众对虚拟现实还不是很了解。有50%的美国人表示对虚拟现实没有兴趣。甚至有80%的消费者表示只是偶尔听说或从未听说过虚拟现实设备。
但对虚拟现实技术的不了解或许也是一件好事。目前有78%的虚拟现实设备使用者都是游戏玩家。但SuperData预测,在2020年游戏玩家只会占据虚拟现实设备使用者的28%。这意味着,当前消费者的不认可只是暂时的,在未来几年这项技术将得到更大的推广。
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