【编者按】目前我国人口高达13亿,庞大的人口基数决定了中国会成为大的消费市场。中国游戏产品在近几年发展迅速。
目前我国人口高达13亿,庞大的人口基数决定了中国会成为大的消费市场。中国游戏产品在近几年发展迅速,而移动游戏市场更是如井喷式发展。网络是典型的技术驱动型文化产业,一款成型的游戏需要强大的技术支持,而一款游戏的成功与否与IT技术也关系重大。
游戏的运营每时每刻都产生了大量的数据,如何保存这些玩家的重要数据是对一个游戏服务商巨大的挑战。网游服务器因为不堪重负出现宕机的时间是有发生,而宕机但来的并不是仅仅游戏的停运,无法登陆等问题,在宕机过程中往往会带来数据的丢失等事件,甚至造成玩家装备丢失,虚拟化货币丢失等状况,令游戏服务商“肝儿颤”。
对于一款出色的游戏,时常出现服务器宕机事件是不允许的,这样会流失大量的玩家。宕机的原因很多,除了玩家人数太多,或被黑客们用千奇百怪的数据包攻击外,最常见的是系统提示“归档日志写入失败”,也就是游戏日志“爆仓”。解决这一问题的传统做法是,每台服务器都给日志文件留出数倍的空间以备不时之需。不仅如此,还需要一个谨慎、认真的运维人员,定期下载清理每台服务器的日志。但毕竟人的管理风险是最高的,只要稍不注意出现纰漏,还是会引发宕机,对游戏运营造成不可估量的损失。不仅如此,大量的闲置硬盘空间也极大的增加了游戏的运维成本。
针对此问题,书生游戏云会提供专门的日志存储空间,游戏软件不用修改即可直接使用,而且日志自动归集,运维变得更加简单,再也不用为此费心并承担压力。该日志空间容量无穷大,彻底解除日志“爆仓”的隐患,而计费更具人性化,按实际使用量计算,用户不必预留大量闲置空间,更不必为没使用的空间付费。
毋庸置疑,如此一款高性能、低价格的“日志神器”,已成为行业内云服务的新标杆。而对于游戏厂商来说,能从根本上消除日志“爆仓”的隐患,将更多精力和费用投入到游戏经营方面,必会带来更多意想不到的收获。
本网站所有内容、图片仅供参考,不作买卖依据。本网仅为传递更多信息之目的,不代表本网观点。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容,购买或投资后果自负。在法律允许的范围内,本网站在此声明,不承担用户或任何人士就使用或未能使用本网站所提供的信息或任何链接所引致的任何直接、间接、附带、从属、特殊、惩罚性或惩戒性的损害赔偿。