【编者按】11月25日 索尼公司在周二发表的一份声明中表示,该公司依然能够从智能手机业务中获得盈利。不过索尼智能手机业务的盈利方式却略显尴尬,向其Xperia手机的竞争对手出售手机摄像头组件。
11月25日 索尼公司在周二发表的一份声明中表示,该公司依然能够从智能手机业务中获得盈利。不过索尼智能手机业务的盈利方式却略显尴尬,向其Xperia手机的竞争对手出售手机摄像头组件。
索尼在声明中指出,预计在截至2018年3月底的2017财年,该公司来自传感器、摄像头组件和内存芯片的业务营收将介于1.3万亿日元(约合110亿美元)到1.5万亿日元(约合127亿美元)之间。索尼对上述业务在当前财年的年营收预期则为8900万日元(约合75亿美元)。其中,索尼预计手机业务营业亏损将达2040亿日元。
索尼CEO平井一夫(Kazuo Hirai)是想通过精选出Xperia智能手机的亮眼业绩数字来提振市场对该公司移动手机业务的信心。今年9月,在对移动手机业务进行了资产减记后,索尼当前财年的净亏损预期大幅增加了三倍。
投资机构Jefferies Group LLC驻新加坡分析师阿图尔•葛亚尔(Atul Goyal)在索尼发表声明前表示:“智能手机市场属于消费市场。而苹果是目前唯一一家在品牌和生态系统建设方面双管齐下的业内公司。”
截至周二中午休盘,索尼股价上涨了4.8%至每股2551日元,创造了自2011年4月以来的最高水平。
本周,Jefferies将索尼的目标股价上调了29%至每股3520日元,理由是索尼CFO吉田健一郎(Kenichiro Yoshida)正在努力减小低利润率的消费电子设备市场对公司业绩的影响力。
游戏、网络业务增幅明显
索尼表示,2017财年,该公司设备业务年营收的63%将来自于摄像头组件和图像传感器两大子业务。索尼在周二召开的投资者电话会议上表示,该公司计划成为智能手机图像传感器组件的顶级供应商,并希望借此拓展车载电子设备和可穿戴电子设备两大新兴领域。
2017财年,索尼来自游戏和网络业务的营收预计将最多达到1.6万亿日元(约合135亿美元),较该业务当前财年的预期营收增长24%。届时,包括电视机和音响在内的家用娱乐设备业务营收也将预计介于1万亿日元(约合846亿美元)到1.1万亿日元(约合931亿美元)之间,较该业务当前财年的预计营收下降17%。
索尼周二并没有公布对该公司当前财年移动手机业务的业绩预期。
上个月,索尼发布的季度亏损数额较去年同期扩大了六倍多,主要原因是该公司在智能手机市场根本无法与苹果和中国手机厂商相抗衡。在对Xperia手机业务进行了多达1760亿日元的资产减记后,索尼在本财年第二财季净亏1360亿日元,该公司还在年内第二次下调了对手机业务营收的预期。
索尼即将针对中国市场终止新型号手机的研发工作,并将把营销重心转移到赢得客户方面。
业务重组显活力
作为该公司重组的一部分,索尼在今年5月将其Vaio个人电脑业务出售给了日本东京的投资机构,并将电视机生产部门并入重组后的新架构之中。
索尼在上周表示,全新《蜘蛛侠》系列电影和基于PlayStation视频游戏的相关内容将在未来三年里帮助索尼电影业务营收最高提升36%。
索尼在11月18日表示,在截至2018年3月的2017财年里,该公司电影业务营收将有望介于100亿美元到110亿美元之间,索尼对该业务当前财年的营收预期则为81亿美元。届时,索尼音乐业务的财年营收也将达到介于48亿美元到52亿美元之间。
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