【编者按】周一,微软正式宣布斥资25亿美元收购超级热门游戏Minecraft的开发公司Mojang。该游戏的知名开发者马库斯-佩尔松(Markus Persson),对于Mojang公司的成功抱有一种非常复杂的感情。
周一,微软正式宣布斥资25亿美元收购超级热门游戏Minecraft的开发公司Mojang。
该游戏的知名开发者马库斯-佩尔松(Markus Persson),对于Mojang公司的成功抱有一种非常复杂的感情。
“此次收购交易一完成,我就会离开Mojang公司,回去开发Ludum Dares游戏以及做一些小型网络实验。”佩尔松在一篇博文中说,“如果说我一不小心做出了一些吸引眼球的东西,那么我准备要放弃它了。”
佩尔松称,在“较早的时候”,我就希望辞去Minecraft游戏开发的领导工作。但是,由于“人们说我对公司很重要,于是我留了下来。”但是,佩尔松表示,在Mojang公司工作的时候,他感到“与我的粉丝之间没有自己想象中的亲密联系。”他已成为“一个符号,负责我不理解、也不愿意去做的大项目。”
“我不是企业家,也不是CEO。我只是一个有些痴呆的电脑程序员,喜欢在Twitter上发表一些见解。”他说。
下面是佩尔松在其博客上发布的公开信全文:
我并不认为自己是一名真正的游戏开发者。我做游戏纯粹是因为它好玩,是因为我喜爱游戏,喜爱编程。我做游戏从来不指望它成为大热门,我也不想去改变这个世界。Minecraft游戏显然成为了一个大热门,人们告诉我它改变了游戏规则。这一切出乎我的意料。它当然让人感到高兴,它也慢慢地将我推送到了公众的视线之下。这一切想起来是很有趣的。
在较早的时候,我就已决定辞去Minecraft游戏开发的领导工作。延斯(Jens)是理想的接班人。我想去尝试一些新的东西。当初,我尝试再开发一些大型游戏,结果宣告失败了。但是后来,我决定坚持开发一些小型游戏和接受一些有趣的挑战,结果我在工作中获得了极大的乐趣。我不确定自己是否适合Mojang公司的文化,但是由于人们说我对该公司很重要,因此我也就留了下来。
几周前,我患重感冒呆在家里休息,结果发现很多人因为EULA(终端用户许可协议)在网上攻击我,其实我与EULA协议毫无关系。我感到迷惑不解,搞不明白究竟发生了什么事情。我在Twitter上发帖表达了自己的失望之情。后来,我在YouTube上观看了《我是独立游戏开发者菲尔-菲什》(This is Phil Fish)的视频,才意识到我与我的粉丝之间没有自己想象中的亲密联系。我已成了一个符号。我不想成为符号,负责我不理解,也不愿去做的大项目。我不是企业家,也不是CEO。我只是一个有些痴呆的电脑程序员,喜欢在Twitter上发表一些见解。
此次收购交易一完成,我就会离开Mojang公司,回去开发Ludum Dares游戏以及做一些小型网络实验。如果说我一不小心做出了一些吸引眼球的东西,那么我准备要放弃它了。
鉴于我的公众形象已发生了偏差,我不指望通过离职来摆脱这些负面评价。但是至少在现在,我已觉得没有责任和义务来阅读这些评价了。
我很清楚这违背了我在公开场合说过的一些话。对此,我无法给出合理的解释。我也清楚你们中很多人正在把我当成了某种象征。其实我不是。我只是一个普通人,我就在这里与你们一起奋斗。
我爱你们,爱你们所有人。感谢你们的支持让Minecraft变得像现在这般红火。但是,你们的数量太庞大了,我无法负责这样庞大的工程。在某种意义上,它现在已属于微软。事实上,它早已属于你们所有人,这一点从未改变。
我的离职无关乎薪酬,只是为了让自己变得更清醒。
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